サークル合宿の夜、初対面の後輩とも笑い合いたい大学生へ|言葉で盛り上がるカードゲーム5選
公開日:2026.11.09 / 更新日:2026.11.09

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夕食とお風呂が終わって、布団を敷く前のひととき。2〜3年生は顔なじみでも、入ったばかりの1年生はまだ誰の隣に座ればいいのか迷っています。幹事として輪の真ん中に座ったものの、自己紹介は昼に済ませたし、トランプはローカルルールの違いで話が止まりがち。10人前後が同じ遊びに参加して自然に笑い声が出る時間をどう作るかは、合宿を仕切る人の小さくない悩みです。
こういう夜に頼りになるのが、言葉や発想で遊ぶカードゲームです。知識や経験の差が出にくく、答えた言葉そのものが会話のきっかけになるので、先輩と後輩が同じ目線で笑えます。ボードゲームを紹介するTikTokアカウント@club_bgさんも、言葉を探して取り合うゲームや、あるあるに名前をつけるゲームを取り上げていました。初対面が混じる夜に輪をほぐしやすい5つを、人数や場面ごとに紹介します。
お題に合う言葉を素早く言い当てるカードゲーム「ワードスナイパー イマジン」を、@club_bgさんが紹介している動画です。
もくじ
この記事の結論
- 迷ったら、短い時間で何度も遊べて発想で勝負できるワードスナイパー イマジン
- 場を一気に沸かせたい最初の1ゲームには、字を探して言葉を作るミツカルタ
- あるある話で会話を続けたいなら、タイパ至上主義 あの現象に名前を
- 10人近くで一度に遊びたいなら、3〜10人に対応した広辞苑かるた
- ルール説明を最小限にしたい夜の締めには、ナンジャモンジャ おしり
初対面が混じるサークル合宿のカードゲームの選び方
知識より発想で勝負できるものを選ぶ
雑学や暗記が強い人ばかり勝つゲームだと、1年生は様子を見るだけになりがちです。言葉をひねり出す、名前をつける、字を組み合わせるといった発想系なら、学年に関係なく誰でも点を取れます。思いがけない答えが出るたびに笑いが起きるのも、言葉のゲームならではです。
対応人数と、何人まで一緒に遊べるかを見る
合宿では10人前後が同じ部屋にいることがよくあります。広辞苑かるたは3〜10人、他の4つは2〜6人に対応しています。全員で1つの輪を作るなら広辞苑かるた、6人ずつ2つの輪に分かれるなら他の4つを組み合わせると、待っている人が出にくくなります。
1回の時間が短いと、入れ替わりがしやすい
夜の自由時間は、お風呂や買い出しで人が出入りします。あの現象に名前をは約5分、ワードスナイパー イマジンは約15分以内と1ゲームが短いので、途中から来た人も次の回から加われます。メンバーを入れ替えながら遊べば、話したことのない相手とも自然に同じ輪に入れます。
ルール説明が短いものを最初に出す
最初の1ゲームで説明が長いと、場が温まる前に集中が切れてしまいます。札を取る、名前を呼ぶといったひとことで説明できるゲームから始め、盛り上がってきたら考える要素のあるゲームへつなげると流れが作りやすくなります。
初対面の後輩とも笑い合える言葉のカードゲーム5選
01|リゴレ ワードスナイパー イマジン|発想の速さで先輩にも勝てる言葉の早撃ち
リゴレの言葉の早撃ちゲーム「ワードスナイパー」のシリーズで、想像力を使うお題がそろった1箱。冒頭の動画で紹介されているゲームです。
山札からめくったカードのお題と文字を見て、条件に合う言葉を誰よりも早く言った人がカードを獲得します。古今東西ゲームを素早くしたような感覚です。イマジンは抽象的なお題が中心で正解がひとつに決まらず、答えの意外さそのものが笑いを生みます。
知識量より瞬発力と発想が勝負なので、1年生が先輩を抜いて勝つ場面も生まれます。誰かの答えに「それはアリ?」とツッコミが入れば、そこから会話が始まります。カードだけで遊べるので、合宿の荷物に入れてもかさばりにくいのもうれしいところです。
- 2〜6人で遊べる
- 1ゲーム約15分以内
- 対象年齢6歳以上
- お題に合う言葉を早く言った人がカードを獲得
リゴレ ワードスナイパー イマジン ボードゲーム カードゲーム パーティーゲーム 年齢 6歳以上 人数 2~6人 時間
02|JELLY JELLY GAMES ミツカルタ|字を探して言葉を作る、一発逆転のワードゲーム
ボードゲームカフェで知られるJELLY JELLYのゲームブランドから出ている、字を探して言葉をつくるかるた形式のゲームです。グッド・トイ2025の受賞おもちゃにも選ばれています。
場の文字から言葉になる組み合わせを見つけて取っていく、かるたとワードゲームを合わせたような遊び方です。3文字の言葉が基本で、3〜7文字の長い言葉を見つければ一発逆転も狙えます。TikTokの動画でも、3文字の言葉を探す勝負で大きな笑いが起きていました。
かるたの「取る」楽しさがあるので、ルールを把握しきっていなくても体が先に動きます。全員が同じ場をのぞき込む形になり、自然と距離が縮まるのも合宿向き。珍しい単語が飛び出せば「それ何?」と会話が広がります。夜の最初に出して場を温めるのに向いています。
- 2〜6人で遊べる
- 3〜7文字の言葉を作って取り合う
- グッド・トイ2025受賞
- かるた形式で直感的に参加できる
グッドトイ2025受賞! JELLYJELLYGAMES ミツカルタ
03|タイパ至上主義 あの現象に名前を|あるある話で初対面同士の会話が続く
麻雀や花札などを約5分で遊べる形にしてきた「タイパ至上主義」シリーズのひとつで、株式会社らふがきの「あの現象に名前を展」とのコラボ作品です。
誰もが経験しているのに名前のない「あの現象」がお題になり、ぴったりの名前をつけてセンスと瞬発力で勝負します。SNSで話題になった現象から定番まで12種類を収録。ホワイトボードカードとマーカー付きで、思いついた名前を書いて見せ合えます。
お題そのものが会話のきっかけになるのがこのゲームの良さです。「わかる、それある」という共感から入れるので、初対面でも話題に困りません。誰がどんな名前をつけたかで言葉のセンスやユーモアが見え、後輩の人柄を知るきっかけにもなります。1ゲーム約5分で、お風呂の順番待ちの合間にも遊べます。
- 2〜6人で遊べる
- 1ゲーム約5分
- お題カード48枚・ホワイトボードカード6枚・マーカー6本
- 対象年齢6歳以上
【公式】タイパ至上主義 あの現象に名前を コラボ ボードゲーム 2人-6人 5分 旅行 パーティー
04|ForGames 広辞苑かるた|3〜10人で遊べて、大人数の輪をまとめやすい
国語辞典の『広辞苑』を題材にした、ForGames(フォーゲームズ)のかるた形式のボードゲームです。
5つの中でいちばん対応人数が広く、3〜10人で遊べます。10人近くが大部屋に集まったとき、輪を分けずに全員で1つのゲームを囲めるのは大きな魅力です。1ゲームは15分ほどで、夜の真ん中に入れても長引きません。
広辞苑に載っている言葉が題材なので、ふだん使う言葉の意外な意味や、聞いたことのない言葉に出会えます。その発見がそのまま話題になり、学部の違う人が集まるサークルでも盛り上がるポイントが生まれます。対象年齢は12才以上で、大学生同士でちょうどいい手応えです。
- 3〜10人で遊べる
- 1ゲーム約15分
- 対象年齢12才以上
- 広辞苑の言葉を題材にしたかるた形式
ForGames 広辞苑かるた (3-10人用 15分 12才以上向け) ボードゲーム
05|すごろくや ナンジャモンジャ おしり|名前をつけて呼ぶだけ、説明がひとことで済む定番
すごろくやの定番ネーミングゲーム「ナンジャモンジャ」のおしり版です。ルールはそのままに、キャラクターがおしりを向けた絵柄になっています。
山札からめくったキャラクターに、その場で自由に名前をつけます。同じキャラクターがもう一度出たら、先にその名前を叫んだ人がカードをもらえます。ルール説明はひとことで終わるので、ボードゲームに慣れていない1年生もすぐ参加できます。
勝負の鍵は、自分たちでつけた名前を覚えていられるか。長すぎる名前やサークル内の言葉を混ぜた名前をつけると、呼ぶたびに笑いが起き、名付けた人の顔も覚えやすくなります。反射神経のゲームなので学年の差は関係なく、疲れてきた夜更けでも盛り上がれます。
- 2〜6人で遊べる
- 1ゲーム約15分
- 対象年齢4歳以上
- キャラクターに名前をつけて早く呼んだ人がカードを獲得
すごろくや ナンジャモンジャ おしり 2人 - 6人 4歳 15分 ネーミング パーティー 反射神経 ファミリー 子供向け
5つのカードゲームを比較
| 商品 | 人数 | 遊び方 | 合宿で向いている場面 |
|---|---|---|---|
| ワードスナイパー イマジン | 2〜6人 | お題に合う言葉を早く言う | 何度も入れ替えて遊ぶ夜の中心に |
| ミツカルタ | 2〜6人 | 字を探して言葉を作り取り合う | 最初に場を温める1ゲーム目に |
| あの現象に名前を | 2〜6人 | あるある現象に名前をつける | お風呂待ちの合間や会話のきっかけに |
| 広辞苑かるた | 3〜10人 | 広辞苑の言葉を使ったかるた | 全員で1つの輪を囲みたいときに |
| ナンジャモンジャ おしり | 2〜6人 | 名前をつけて早く呼ぶ | 説明を短くしたい夜の締めに |
よくある質問
10人を超える人数のときはどう遊べばいいですか?
広辞苑かるたは最大10人まで対応しているので、まずは全員でこれを囲むのがいちばん簡単です。それより多いときは、5〜6人ずつの輪に分け、ワードスナイパー イマジンやナンジャモンジャ おしりなど2〜6人用のゲームを同時に回し、1ゲームごとにメンバーを入れ替えると全員と遊べます。
ボードゲームに慣れていない1年生が多い場合、最初に出すならどれですか?
ルール説明がひとことで済むナンジャモンジャ おしりか、取る動作で直感的に参加できるミツカルタがおすすめです。場が温まってきたら、少し発想力が必要なワードスナイパー イマジンやあの現象に名前をへ移ると、流れが自然になります。
合宿に持っていくなら何個くらいあるとちょうどいいですか?
10人前後なら、全員で遊べる広辞苑かるたを1つと、2〜6人用のゲームを2つほど持っていくと、輪を2つに分けたときにも対応できます。
まとめ
初対面の後輩が混じる合宿の夜には、知識の差が出にくい言葉と発想のゲームがよく合います。何度も遊べるワードスナイパー イマジン、場を沸かせるミツカルタ、会話が続くあの現象に名前を、大人数をまとめる広辞苑かるた、説明いらずのナンジャモンジャ おしり。人数と時間帯に合わせて組み合わせれば、夜の自由時間がそのまま打ち解ける時間になります。
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